{

Metaverse

}

22 апр. 2000 г.

Лента. Липперы

Для сети гипермаркетов Лента мы разработали виртуальный мир в Roblox с промозаданиями и розыгрышами. Пользователи выполняли миссии в цифровом магазине и получали реальные призы. Цель проекта — вовлечение молодёжной аудитории и повышение узнаваемости бренда.

Результаты

Результаты

1 - Более 800,000 уникальных пользователей

2 - Топ-1 в России по добавлению игры в избранное (2024)

3 - Влияние кампании оценено более чем в 200 миллионов рублей